提供了许多改进和新增功能,以进一步增强您的 VRED 体验,例如,“入门”中的打开示例和平铺视图,以及“首选项”中的新类别、亮显和可搜索性。请参见首选项、“渲染层”模块和 UV 编辑器中的布局对齐改进。对于选择,我们针对锁定项添加了多选亮显,以及针对单行文本输入添加了单击文本选择。
入门
在 2025 版中,我们向“打开”按钮添加了用于打开示例项目的“打开示例”,以及添加了更改最近使用的文件显示方式的方法。针对首次使用 VRED 的用户,在“最近使用的文件”屏幕中添加了“新建文件”和“打开文件”选项。
打开示例
“打开”按钮已更改为包含具有以下选项的下拉菜单:
• 打开 - 在 VRED 中打开指定场景,并关闭“入门”对话框。
• 打开示例 - 打开包含示例项目的 VRED 示例文件夹,展示如何设置简单约束、Python 脚本、跟踪、点击传感器、虚拟现实手等。双击文件以在 VRED 中打开它,然后开始工作。
“新建文件”和“打开文件”
首次打开 VRED 时,没有最近使用的文件要列出;因此,将显示以下选项:
• 新建文件 - 在保存或销毁现有场景后,使用四个摄影机视图和一个默认环境创建新场景文件。
• 打开文件 - 仅打开 VRED 文件,例如 .vpb 和 .vpe。要将其他文件类型加载到 VRED 中,请使用“文件”>“导入”或“文件”>“导入场景数据”。
列表视图和平铺视图
我们添加了这些选项来更改最近使用的文件的显示方式。
• 以列表形式查看最近使用的文件。
• 以更大的平铺图像形式查看最近使用的文件。
首选项中的新功能
我们重新组织了左侧的树视图,更新了布局,在顶部添加了搜索字段以便快速轻松地查找特定首选项,并对底部的按钮进行了一些更改。
新类别
侧面的树视图已重新组织为六个主要类别:
• 常规设置 - 查找颜色管理、复制/粘贴、设备、交互、导航、OpenPDM、插件、脚本、搜索、选择、Web 界面和网上商店首选项。
• 导入/导出 - 查找立方体图像、文件选项、文件类型以及细分导入和导出首选项。
• 场景 - 查找动画、资源、烘焙、摄影机、材质、元数据、参照、场景图形和 UV 首选项。
• 交互 - 查找标注和协作首选项。
• 扩展现实 - 查找 HMD 以及各种不同的虚拟现实和混合现实首选项。
• 渲染 - 查找群集、最终渲染过程、渲染设置和渲染窗口首选项。
搜索
在右侧的“搜索”字段中,当存在两个字符后,VRED 将开始生成搜索结果列表。每个搜索结果中的匹配部分将亮显。单击条目可加载模块首选项,匹配项以蓝色亮显。如果只有一个模块与搜索匹配,则会显示该模块。
对于包含多个选项卡的模块,选项卡名称旁边会显示以蓝色亮显的匹配项数。
执行搜索时,树视图将展开,在包含匹配项的模块旁边显示搜索命中数。单击其中一个可显示该模块的首选项,其中匹配项以蓝色亮显。
按钮更改
以下是对底部按钮所做的更改:
• 我们移除了“取消”按钮。现在,要关闭“首选项”窗口而不保存任何更改,请单击 x。
• 我们将“确定”替换为“保存”。要保存在“首选项”窗口中所做的更改并将其用作将来的默认值和行为,请单击“保存”。
UV 编辑器布局
我们改进了 UV 编辑器的布局和动态响应能力。所有 X、Y、Z 输入字段都水平对齐,并且可以轻松调整右侧工具面板的宽度。
渲染层 UI
我们对布局进行了更改,并添加了“渲染层”模块的一些功能。
• 如果没有指定的溢出材质并且模块已展开,“将材质放置在此处”现在出现在曾经的空白单元格中。但是,当模块的宽度减小时,灰显的材质球将替换此消息。
• 当存在覆盖材质时,它们现在使用其各自材质类型的图标表示。
• 当模块展开时,将显示列标签和图标。但是,当模块宽度减小时,这些标签以及所有复选框将替换为图标。该模块• 仍然可读,但这种减小的宽度允许更好地集成和停靠到整体布局。
• 重命名层时,单击名称可使其可编辑。
注意:我们尚未分离“渲染层”模块本身,因此,Python 访问仍然受到限制。
行编辑
在“属性”中的单行文本输入字段中单击鼠标左键后,现在可以像值输入字段一样编辑该字段。只需单击一次即可选择整个文本,在材质的“名称”字段中重命名时,这非常方便。
请注意,多行文本输入字段(例如标注说明或前板中的文本字段)没有改变,其行为与以前相同。
多选和锁定值
在多选期间,现在可以识别具有不同值且无法修改的选定锁定选项,因为它们现在带有下划线并呈蓝色。